22,小聋瞎

日期: 2017-11-10
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绝地求生》玩家中,有很多小聋瞎选手,他们的游戏过程就是——

「人在哪儿!???」

22,小聋瞎

 

辨别敌人位置起手式——

从音频中大家可以听出来,打在近处时,枪声其实分为两个部分——首先是子弹破空、打在掩体(身上)的声音,之后传来的才是敌人的开枪声。

之所会有两个声音,是因为绝地求生中的子弹绝大多数都是超音速的,所以子弹先到,枪声后到

22,小聋瞎

仔细听一下这个音频18秒后的部分,先是很大声的“biu”“biu”的声音,然后会很小声的的枪声。

这个很小声的哒哒哒枪声才能真正反映敌人的位置。

所以听到子弹破风声不要慌张,破风声之后的枪声才能帮助你准确判断敌人方位。

由于破风的声音会比枪声大很多,这也导致了很多人刚玩的时候注意力全放在破空的声音上了,根本就没有注意到枪声,这样也就会变成觉得哪里都有枪声,不知道敌人在哪来的情况。
22,小聋瞎

第二式——

看是指看弹孔位置,这个包括子弹打在掩体上的位置和打在你身上的弹孔。

如果打在水平的掩体上,就可以确定180°的方位。比如一堵墙上出现了弹孔,敌人必定在弹孔的这一侧。

同理对于打在自己背上的弹孔也可以确定敌人来自背后

22,小聋瞎

如果打在手臂上,则子弹来自前、后和侧面都有可能,需要加上其他信息辅助判断。

若子弹打在一圆形掩体,如树干上,则判断的难度要大于围墙。因为子弹可能射入的角度更大了,这时候需要结合多发子弹来,用排除法确认敌人方位。

另外,弹孔只能作为辅助判断,将弹孔位置和枪声相结合才能更精准地把握敌人位置。

关于距离

根据子弹和枪声隔断远近,可以大体判断敌人位置。以普通步枪的子弹速度来计算,如果枪声和破空声间隔了0.5秒,敌人距离大概在300-400m之间。

 


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